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 Shader编程从入门到精通视频教程

Shader在游戏中的作用非常重要,然而学习shader的路却不是那么容易,它涉及到方方面面的知识和基础, 比如:3D数学,计算机图形学甚至硬件。很多朋友为了达到一种特别的功能,往往在互联网上四处搜索别人的shader,最后却找不到适合自己需求的东西。与其纠结在无法理解和改良别人shader的痛苦中,不如放弃盲目和被动,转而从头学习这种“代码的艺术”。


    本教程“授人以渔”,为大家带来零起点的shader教学,从图形硬件的发展史开始,讲GPU可编程管线,讲现代shader language的发展历程,让大家能从一个纵深的过程中宏观的了解这种技术的前世今生。教程以Unity引擎为环境 ,重点放在Cg语言的学习和经典光照的计算上。 为了突破难点,作者铺助了大量图文课件进行讲解3D数学和图形学知识,手把手在unity环境下进行逐行代码的coding教学,期望帮助大家进入Shader编程的大门,最终能在实际的工程实践中有些创造和创新。

课程目录:

1.图形硬件简史与可编程管线

2.Shader和渲染管线

3.三大主流编程语言HLSL/GLSL/Cg

4.Unityshader的组织形式(Shaderlab)

5.固定管线shader(Fixedfunctionshader)_1

6.固定管线shader(Fixedfunctionshader)_2

7.Surfaceshader1

8.Surfaceshader2

9.Cg语言入门1输入输出和语义

10.Cg语言入门3profile和基本数据类型

11.Cg语言入门4数据类型和swizzle操作

12.Cg语言入门5流程控制

13.Cg语言入门6Cg函数1

14.Cg语言入门6Cg函数2

15.3D数学基础1-坐标系

16.3D数学基础2-向量

17.3D数学基础3-矩阵

18.3D数学基础4-矩阵和行列式

19.3D数学基础5-矩阵的逆

20.3D数学基础6-矩阵和变换

21.3D数学基础实例-C#矩阵变换与三维渲染1

22.3D数学基础实例-C#矩阵变换与三维渲染2

23.3D数学基础实例-C#矩阵变换与三维渲染3

24.3D数学基础实例-C#矩阵变换与三维渲染4

25.3D数学基础实例-C#矩阵变换与三维渲染5

26.3D数学基础实例-C#矩阵变换与三维渲染6

27.VertexShader-顶点数据的输入与输出1

28.VertexShader-顶点数据的输入与输出2

29.VertexShader-更好的数据组织方式struct

30.VertexShader-Uniform与properties属性

31.VertexShader-几何变换—MVP矩阵变换1

32.VertexShader-几何变换—MVP矩阵变换2

33.VertexShader-几何变换—顶点颜色变换1

34.VertexShader-几何变换—顶点颜色变换2

35.VertexShader-几何变换—顶点位移

36.VertexShader-几何变换—扭曲

37.VertexShader-几何变换—波

38.图形学入门-法向量与光

39.基础实例-C#光照渲染1

40.基础实例-C#光照渲染2

41.基础实例-C#光照渲染3

42.基础实例-C#光照渲染4

43.图形学入门-实现漫反射Diffuseshader1

44.图形学入门-实现漫反射Diffuseshader2

45.图形学入门-反射向量与Cgreflect函数

46.图形学入门–实现phong光照

47.图形学入门-半角向量与BlinnPhong

48.Fragmentshader-片段级光照1

49.Fragmentshader-片段级光照2

50.Fragmentshader-片段级光照3

51.Fragmentshader-片段颜色混合

52.Fragmentshader-边缘泛光shader1

53.Fragmentshader-边缘泛光shader2

54.Fragmentshader-片段级模型动态变色1

55.Fragmentshader-片段级模型动态变色2

56.Fragmentshader-片段级模型动态变色3

57.Fragmentshader-2D纹理采样1

58.Fragmentshader-2D纹理采样2

59.Fragmentshader-2D纹理采样3

60.Fragmentshader–UV动画1

61.Fragmentshader–UV动画2

62.Fragmentshader–UV动画3

63.Fragmentshader–纹理混合动画1

64.Fragmentshader–纹理混合动画2

65.Fragmentshader–程序纹理

66.Fragmentshader–程序纹理水波仿真1

67.Fragmentshader–程序纹理水波仿真2

68.Fragmentshader–程序纹理水波仿真3

69.Fragmentshader–程序纹理水波仿真4

70.Fragmentshader-Alpha与blend运算

71.Fragmentshader7-实现半透明着色1

72.Fragmentshader7-实现半透明着色2

73.Fragmentshader-纹理法线与凹凸贴图1

74.Fragmentshader-纹理法线与凹凸贴图2

75.Fragmentshader-纹理法线与凹凸贴图3

76.Fragmentshader-纹理法线与凹凸贴图4

77.Fragmentshader-Cube纹理采样

78.Fragmentshader-实现高效的reflectionshader



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